Бой
Лечение и смерть
Ром и смерть..
состояниялечение
Зависимость от комплекта целителя
Персонаж не может тратить кости хитов после короткого отдыха, пока не будет применён комплект целителя.
- Требуется 1 использование комплекта целителя на персонажа
- Без этого:
- восстановление через кости хитов невозможно
Мгновенная смерть
Персонаж мгновенно умирает, если:
- полученный урон:
- снижает хиты до 0
- и избыточный урон ≥ максимум хитов
Максимум хитов (для этого правила):
Макс. хиты = Телосложение + уровень персонажа
Состояние при 0 хитов
Если хиты персонажа ≤ 0:
- он:
- теряет сознание
- получает состояние «умирает»
Спасброски от смерти
В начале каждого своего хода персонаж совершает спасбросок от смерти.
Базовые параметры:
- начальная СЛ: 10
- успех: результат ≥ СЛ
- провал: результат < СЛ
Накопление:
- 3 успеха → стабилизация
- 3 провала → смерть
Динамическая сложность
- После каждого провала:
- СЛ увеличивается на +1
- СЛ сохраняется между бросками
Критические значения
- Натуральная 1:
- считается как 2 провала
- Натуральная 20:
- мгновенная стабилизация
Урон при 0 хитов
Если персонаж получает урон при 0 хитов:
- обычный урон:
- 1 провал
- критический урон:
- 2 провала
- если урон ≥ максимум хитов:
- мгновенная смерть
Исцеление при 0 хитов
Если персонаж получает исцеление в состоянии умирания:
- даёт:
- +1 успех спасброска
- снижает СЛ:
- на величину полученного лечения
Особое условие:
- если СЛ ≤ 0:
- персонаж стабилизируется
Остаток лечения:
- применяется к хитам как обычно
Проверка Медицины
Существо может использовать действие:
- проверка: Мудрость (Медицина)
Результат:
- успех:
- +1 успех спасброска
- натуральная 1:
- +1 провал
Стабилизация
Персонаж может быть стабилизирован:
- проверкой Медицины
- комплектом целителя
- заклинанием (например, Уход за умирающим)
Эффект стабилизации:
- прекращаются спасброски от смерти
- персонаж остаётся без сознания
Восстановление после стабилизации
Если персонаж не получает лечения:
- через:
1d4 - модификатор Телосложения часов (минимум 1)
- он:
- восстанавливает 1 хит
- приходит в сознание
Последствия стабилизации
После стабилизации:
- персонаж получает:
- 1 уровень истощения