Dark rule D&D
Базовые правила

Опьянение

Все мы там бывали

состоянияалкоголь

Общее описание

Опьянение — это накапливаемое состояние, отражающее степень воздействия алкоголя на организм существа.

  • Опьянение измеряется в уровнях (степенях) от 0 до 10
  • Существо с ≥1 уровнем считается находящимся в состоянии «опьянённый»
  • Эффекты опьянения кумулятивны (применяются текущий уровень и все предыдущие)

Описания эффектов

СтепеньЭффект
1Вы навеселе. Ваш модификатор харизмы увеличивается на один для проверок социального взаимодействия. Однако модификатор мудрости уменьшен на 2.
2Пассивная Внимательность уменьшена на 5.
3Ухудшение координации. Помеха на проверки Ловкости и Телосложения (но не на алкоголь). Ваш модификатор харизмы увеличивается еще на 1 (суммарно +2), модификатор Силы увеличивается на +1, а модификатор мудрости уменьшается на 1 (суммарно -3). Помехи на проверку внимательности.
4Заплетык языкается. Помеха на проверки Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
5Шатает. Помеха на броски атаки и спасброски.
6Скорость уменьшена вдвое.
7Атаки по вам совершаются с преимуществом.
8Вертолёты. Если вы ни на что опираетесь, вы падаете ничком в конце своего хода.
9Рвота. В течение 1 минуты вы каждый ход тратите действие на сблёв. По истечении этого времени вы теряете 1 степень опьянения.
10Без сознания на 8 часов.

Взаимодействие с состоянием «Отравленный»

  • Существо с иммунитетом к состоянию «Отравленный» не может получать уровни опьянения
  • Если существо совершает спасброски против отравления с преимуществом, оно получает преимущество на спасброски против опьянения

Спасбросок против опьянения

При получении уровней опьянения существо совершает спасбросок Телосложения. При успешном спасброске сложность увеличивается на +5, стартовая сложность - 10

Соответственно:

  • 10 → 15 → 20 → ...

Общая сложность:

  • Текущая сложность + текущий уровень опьянения

Даже Джонни не справится..


Накопление эффектов

При повторном воздействии алкоголя:

  • уровень опьянения увеличивается на указанное значение

Применяются:

  • эффекты текущего уровня
  • эффекты всех предыдущих уровней

Другие эффект

Дополнительные эффекты, вызывающие опьянение, увеличивают степень на величину, указанную в описании эффекта.


Снижение опьянения

  • −1 уровень за каждый час
  • После продолжительного отдыха → уровень становится 0

Если уровень уменьшается:

  • эффекты более высоких уровней немедленно прекращаются

Похмелье (Aftereffect)

Если существо достигло 5+ уровней опьянения:

После снижения до 0:

  • получает состояние «Отравленный»
  • длительность:
    • 1d4 часа × (уровни ≥5)
  • дополнительно:
    • сильная головная боль (по решению Мастера)

Качество алкоголя

Обычный алкоголь:

  • похмелье:
    • 1d4 часа × (уровни ≥5)

Качественный алкоголь:

  • похмелье:
    • 1d2 часа × (уровни ≥6)

Снятие опьянения эффектами

Эффекты, устраняющие опьянение:

  • уменьшают уровень на указанное значение

Если уровень становится <1:

  • состояние «опьянённый» полностью прекращается

Ограничение

  • Максимальный уровень: 10
  • При достижении максимума:
    • возможна потеря сознания (по решению Мастера)