Бой
Бой
Мой х.. с твоей..
бойброня
Блокирующая реакция
Когда существо получает попадание атакой, оно может использовать реакцию, чтобы перенаправить урон на экипировку:
Условия:
- используется:
- надетая броня
- щит
- удерживаемый предмет
- либо атакующий может целенаправленно атаковать экипировку
Эффект:
- урон наносится предмету, а не персонажу
- если урон полностью поглощён:
- персонаж не получает урон
- не получает травму
Разрушение:
- при 0 хитов:
- предмет ломается
- перестаёт давать бонус к КД
- требует ремонта у кузнеца
Восстановление:
- если предмет не разрушен:
- заклинание Починка
- ремонтные наборы
- инструменты кузнеца
Прочность предметов
| Предмет | Хиты |
|---|---|
| Лёгкая броня | 16 |
| Средняя броня | 22 |
| Тяжёлая броня | 30 |
| Щит | 60 |
- Магические предметы:
- имеют ×2 хитов
Критические удары
Атака считается критической, если:
- выпал крит (по базовым правилам), или
- результат атаки ≥ КД цели + 10
Эффект:
- урон:
- максимальный по кубам
-
- дополнительная кость урона
- дополнительно:
- накладывается травма (по выбору атакующего)
Фланг
Фланг считается выполненным, если:
- атакующий находится в пределах досягаемости цели
- хотя бы один союзник:
- также в пределах досягаемости
- расположен с противоположной стороны
Эффект:
- все участники фланга получают:
- +2 к броскам атаки
Заклинания без ячеек
Существо может произнести заклинание без доступных ячеек.
Цена:
- получает:
- 1 уровень истощения за каждый уровень заклинания
| Уровень эффекта | Эффект |
|---|---|
| 1 | -1 ко всем проверкам и спасброскам |
| 2 | -2 ко всем проверкам и спасброскам |
| 3 | -3 ко всем проверкам и спасброскам. Скорость уменьшается вдвое |
| 4 | -4 ко всем проверкам и спасброскам. |
| 5 | -5 ко всем проверкам и спасброскам. Максимальное количество хитов уменьшено вдвое |
| 6 | -6 ко всем проверкам и спасброскам. |
| 7 | -7 ко всем проверкам и спасброскам. Помеха при всех бросках к20 |
| 8 | -8 ко всем проверкам и спасброскам. |
| 9 | -9 ко всем проверкам и спасброскам. Скорость снижается до 0 |
| 10 | Смерть |
Накладывающиеся преимущества и помехи
Преимущества:
- первое — стандартное
- каждое дополнительное:
- +2 к броску d20
Помехи:
- первая — стандартная
- каждая дополнительная:
- −2 к броску d20