Dark rule D&D
Бой

Бой

Мой х.. с твоей..

бойброня

Блокирующая реакция

Когда существо получает попадание атакой, оно может использовать реакцию, чтобы перенаправить урон на экипировку:

Условия:

  • используется:
    • надетая броня
    • щит
    • удерживаемый предмет
  • либо атакующий может целенаправленно атаковать экипировку

Эффект:

  • урон наносится предмету, а не персонажу
  • если урон полностью поглощён:
    • персонаж не получает урон
    • не получает травму

Разрушение:

  • при 0 хитов:
    • предмет ломается
    • перестаёт давать бонус к КД
    • требует ремонта у кузнеца

Восстановление:

  • если предмет не разрушен:
    • заклинание Починка
    • ремонтные наборы
    • инструменты кузнеца

Прочность предметов

ПредметХиты
Лёгкая броня16
Средняя броня22
Тяжёлая броня30
Щит60
  • Магические предметы:
    • имеют ×2 хитов

Критические удары

Атака считается критической, если:

  • выпал крит (по базовым правилам), или
  • результат атаки ≥ КД цели + 10

Эффект:

  • урон:
    • максимальный по кубам
      • дополнительная кость урона
  • дополнительно:
    • накладывается травма (по выбору атакующего)

Фланг

Фланг считается выполненным, если:

  • атакующий находится в пределах досягаемости цели
  • хотя бы один союзник:
    • также в пределах досягаемости
    • расположен с противоположной стороны

Эффект:

  • все участники фланга получают:
    • +2 к броскам атаки

Заклинания без ячеек

Существо может произнести заклинание без доступных ячеек.

Цена:

  • получает:
    • 1 уровень истощения за каждый уровень заклинания
Уровень эффектаЭффект
1-1 ко всем проверкам и спасброскам
2-2 ко всем проверкам и спасброскам
3-3 ко всем проверкам и спасброскам. Скорость уменьшается вдвое
4-4 ко всем проверкам и спасброскам.
5-5 ко всем проверкам и спасброскам. Максимальное количество хитов уменьшено вдвое
6-6 ко всем проверкам и спасброскам.
7-7 ко всем проверкам и спасброскам. Помеха при всех бросках к20
8-8 ко всем проверкам и спасброскам.
9-9 ко всем проверкам и спасброскам. Скорость снижается до 0
10Смерть

Накладывающиеся преимущества и помехи

Преимущества:

  • первое — стандартное
  • каждое дополнительное:
    • +2 к броску d20

Помехи:

  • первая — стандартная
  • каждая дополнительная:
    • −2 к броску d20