Травмы
Травмы и увечия
Когда-то и меня вела дорога приключений..
состояниятравмы
Условия получения травмы
Персонаж получает травму при выполнении любого из условий:
- получение критического урона
- падение хитов до 0
- выпадение 1 при спасброске от смерти
- провал спасброска против эффекта (например, заклинания), если эффект может причинить физический вред
Определение травмы
После получения травмы:
- Игрок бросает:
- 1d4
- Тип травмы определяется:
- типом полученного урона
- результатом броска
Нанесение травм противнику
Персонаж может попытаться нанести травму противнику при следующих условиях:
- при критическом ударе
- при снижении хитов цели до 50% или ниже
Прицельная атака
Если выполнено одно из условий выше:
- Игрок объявляет:
- целевую часть тела или элемент экипировки
- Совершается повторный бросок атаки:
- успех → попадание в выбранную цель
- провал → цель определяется случайно (по таблице/решению мастера)
Взаимодействие с экипировкой:
- вместо травмы можно:
- выбить щит
- повредить броню
Защитные реакции
Уклонение
Позволяет:
- полностью избежать:
- получения травмы от атаки
Равноценный обмен
До объявления результата травмы игрок может:
- указать часть тела, принимающую удар
Эффект:
- снижает риск:
- критических/тяжёлых травм
- гарантирует:
- получение травмы выбранной области
Боевая осторожность
Используется для определения тяжести травмы: Боевая осторожность = Телосложение + бонус мастерства + (уровень / 2)
Таблица: Защитные механики и степени травм
| Легенда | Описание |
|---|---|
| Уклонение | Позволяет полностью избежать получения травмы от атаки. |
| Равноценный обмен | До объявления результата травмы можно выбрать конечность, принимающую удар. Снижает риск тяжёлой травмы, но гарантирует повреждение выбранной части тела. |
| Боевая осторожность | Параметр для расчёта тяжести травмы: Телосложение + бонус мастерства + (уровень / 2). |
| Лёгкая травма | Урон от атаки меньше значения «Боевой осторожности». |
| Средняя травма | Урон от атаки равен или превышает значение «Боевой осторожности». |
| Тяжёлая травма | Урон от атаки равен или превышает 2 × Боевой осторожности. |
Травмы (сокращённая таблица)
| Локация | Урон | Травма | Степ. | Эффект | Лечение |
|---|---|---|---|---|---|
| Голова | Рубящий | Порез | Л | Без эффекта (шрам) | Медицина 10 / лечение 1+ |
| Рваная рана | С | Помеха Убеждение, преимущество Запугивание | Медицина 13 / лечение 1+ | ||
| Гнойная рана | Т | −1 макс. хп / 24ч, смерть при 0 | Лечение 4+ или 10 успехов Медицины (15) | ||
| Дробящий | Ошеломление | Л | Оглушён 1d4 хода | Действие союзника | |
| Сотрясение | С | Оглушён 1d6, амнезия 1d4 дней | Без лечения | ||
| Потеря памяти | Т | Оглушён 1d12, амнезия 1d10 дней | Без лечения | ||
| Излучение | Слепота | Л | Слепота 1d4 хода | — | |
| Временная слепота | С | Слепота 1d4 часа | — | ||
| Потеря глаза | Т | Помеха зрению и дальним атакам | Регенерация | ||
| Звук | Оглох | Л | Глухота 1d4 хода | — | |
| Потеря слуха | С | Глухота 1d4 дня, помеха слуху | Регенерация | ||
| Полная глухота | Т | Потеря слуха + потеря речи | Регенерация | ||
| Огонь/кислота | Ожог | Л | −1d8 макс. хп | Медицина 10 / лечение 1+ | |
| Сильный ожог | С | −2d8 макс. хп | Медицина 13 / лечение 2+ | ||
| Обугливание | Т | Помеха Телосложению, −2d12 макс. хп | Лечение 4+ |
Любая тяжёлая травма головы → Обезображивание - речь нарушена + все помехи и состояния от “Рваная рана” и “Сильный ожог”)
| Локация | Урон | Травма | Степ. | Эффект | Лечение |
|---|---|---|---|---|---|
| Руки | Рубящий | Потеря пальца | Л | Помеха мелкой моторике | Хирургия / лечение |
| Сухожилие | С | Урон ×0.5, помеха Силе | Медицина 13 / лечение 2+ | ||
| Отсечение | Т | Потеря руки | Хирургия / регенерация | ||
| Колющий | Прокол | Л | Кровотечение 1d4 | Медицина 10 | |
| Повреждение | С | Урон ×0.5, помеха Силе | Медицина 13 | ||
| Нервы/сосуды | Т | Рука не действует | Магия / сильное зелье | ||
| Дробящий | Ушиб | Л | Нет бонуса мастерства | 1 неделя / лечение | |
| Перелом | С | Нельзя держать предметы | 3 недели / лечение | ||
| Раздробление | Т | Рука не действует | Шина / магия | ||
| Элемент | Ожог/обморожение | Л | Помеха действиям | Лечение 1+ | |
| Сильное повреждение | С | Помеха + −хп | Лечение 2+ | ||
| Некроз/сожжение | Т | Потеря функции | Регенерация | ||
| Электричество | Спазм | Л | Помеха атакам | 6ч | |
| Паралич | С | Нельзя использовать | 6ч / лечение | ||
| Атрофия | Т | −4 Сила, не работает | Регенерация |
| Локация | Урон | Травма | Степ. | Эффект | Лечение |
|---|---|---|---|---|---|
| Ноги | Дробящий | Трещина | Л | −10 фт, помеха прыжкам | 1 неделя |
| Перелом | С | −50% скорость | 3 недели | ||
| Раздробление | Т | Скорость 5, автофейлы Ловкости | Шина / магия | ||
| Рубящий | Сухожилие | Л | −10 фт, −1 КД | 1 день | |
| Артерия | С | Кровотечение 1d6 | Медицина 13 | ||
| Отсечение | Т | Потеря ноги | Хирургия / регенерация | ||
| Колющий | Прокол | Л | −10 фт | 1 день | |
| Глубокий прокол | С | Кровотечение 1d6 | Медицина 13 | ||
| Сквозное | Т | Нога не работает | Магия | ||
| Элемент | Ожог/обморожение | Л | −хп, −скорость | Лечение 1+ | |
| Сильное | С | −15 фт, проверки | Лечение 2+ | ||
| Некроз | Т | Потеря ноги | Ампутация / регенерация | ||
| Электричество | Спазм | Л | −10 фт | 24ч | |
| Паралич | С | Ограничение действий | 24ч | ||
| Атрофия | Т | Скорость 10, ограничения | Регенерация |
| Локация | Урон | Травма | Степ. | Эффект | Лечение |
|---|---|---|---|---|---|
| Торс | Дробящий | Ушиб | Л | Помеха Телосложению | 1d8 дней |
| Рёбра | С | Помеха Силе и Ловкости | 7 дней | ||
| Разрыв органа | Т | Макс хп = 5, риск смерти | Хирургия / регенерация | ||
| Рубящий | Инфекция | Л | −макс. хп/день | Медицина 15 | |
| Рассечение | С | Оглушение + помеха | Медицина 18 | ||
| Глубокая рана | Т | Истощение при движении | Хирургия | ||
| Колющий | Кишечник | Л | −1d4 хп/час | Медицина | |
| Лёгкое | С | Пропуск ходов, асфиксия | Хирургия | ||
| Сквозное | Т | Кровотечение 2d10 | Хирургия | ||
| Элемент | Ожог | Л | −1d12 макс. хп | Лечение 1+ | |
| Сильный ожог | С | Автофейлы, боль | Лечение 2+ | ||
| Обугливание | Т | 5 истощения, недееспособность | Лечение 4+ |