Dark rule D&D
Травмы

Травмы и увечия

Когда-то и меня вела дорога приключений..

состояниятравмы

Условия получения травмы

Персонаж получает травму при выполнении любого из условий:

  • получение критического урона
  • падение хитов до 0
  • выпадение 1 при спасброске от смерти
  • провал спасброска против эффекта (например, заклинания), если эффект может причинить физический вред

Определение травмы

После получения травмы:

  1. Игрок бросает:
    • 1d4
  2. Тип травмы определяется:
    • типом полученного урона
    • результатом броска

Нанесение травм противнику

Персонаж может попытаться нанести травму противнику при следующих условиях:

  • при критическом ударе
  • при снижении хитов цели до 50% или ниже

Прицельная атака

Если выполнено одно из условий выше:

  1. Игрок объявляет:
    • целевую часть тела или элемент экипировки
  2. Совершается повторный бросок атаки:
    • успех → попадание в выбранную цель
    • провал → цель определяется случайно (по таблице/решению мастера)

Взаимодействие с экипировкой:

  • вместо травмы можно:
    • выбить щит
    • повредить броню

Защитные реакции

Уклонение

Позволяет:

  • полностью избежать:
    • получения травмы от атаки

Равноценный обмен

До объявления результата травмы игрок может:

  • указать часть тела, принимающую удар

Эффект:

  • снижает риск:
    • критических/тяжёлых травм
  • гарантирует:
    • получение травмы выбранной области

Боевая осторожность

Используется для определения тяжести травмы: Боевая осторожность = Телосложение + бонус мастерства + (уровень / 2)


Таблица: Защитные механики и степени травм

ЛегендаОписание
УклонениеПозволяет полностью избежать получения травмы от атаки.
Равноценный обменДо объявления результата травмы можно выбрать конечность, принимающую удар. Снижает риск тяжёлой травмы, но гарантирует повреждение выбранной части тела.
Боевая осторожностьПараметр для расчёта тяжести травмы: Телосложение + бонус мастерства + (уровень / 2).
Лёгкая травмаУрон от атаки меньше значения «Боевой осторожности».
Средняя травмаУрон от атаки равен или превышает значение «Боевой осторожности».
Тяжёлая травмаУрон от атаки равен или превышает 2 × Боевой осторожности.

Травмы (сокращённая таблица)

ЛокацияУронТравмаСтеп.ЭффектЛечение
ГоловаРубящийПорезЛБез эффекта (шрам)Медицина 10 / лечение 1+
Рваная ранаСПомеха Убеждение, преимущество ЗапугиваниеМедицина 13 / лечение 1+
Гнойная ранаТ−1 макс. хп / 24ч, смерть при 0Лечение 4+ или 10 успехов Медицины (15)
ДробящийОшеломлениеЛОглушён 1d4 ходаДействие союзника
СотрясениеСОглушён 1d6, амнезия 1d4 днейБез лечения
Потеря памятиТОглушён 1d12, амнезия 1d10 днейБез лечения
ИзлучениеСлепотаЛСлепота 1d4 хода
Временная слепотаССлепота 1d4 часа
Потеря глазаТПомеха зрению и дальним атакамРегенерация
ЗвукОглохЛГлухота 1d4 хода
Потеря слухаСГлухота 1d4 дня, помеха слухуРегенерация
Полная глухотаТПотеря слуха + потеря речиРегенерация
Огонь/кислотаОжогЛ−1d8 макс. хпМедицина 10 / лечение 1+
Сильный ожогС−2d8 макс. хпМедицина 13 / лечение 2+
ОбугливаниеТПомеха Телосложению, −2d12 макс. хпЛечение 4+

Любая тяжёлая травма головы → Обезображивание - речь нарушена + все помехи и состояния от “Рваная рана” и “Сильный ожог”)


ЛокацияУронТравмаСтеп.ЭффектЛечение
РукиРубящийПотеря пальцаЛПомеха мелкой моторикеХирургия / лечение
СухожилиеСУрон ×0.5, помеха СилеМедицина 13 / лечение 2+
ОтсечениеТПотеря рукиХирургия / регенерация
КолющийПроколЛКровотечение 1d4Медицина 10
ПовреждениеСУрон ×0.5, помеха СилеМедицина 13
Нервы/сосудыТРука не действуетМагия / сильное зелье
ДробящийУшибЛНет бонуса мастерства1 неделя / лечение
ПереломСНельзя держать предметы3 недели / лечение
РаздроблениеТРука не действуетШина / магия
ЭлементОжог/обморожениеЛПомеха действиямЛечение 1+
Сильное повреждениеСПомеха + −хпЛечение 2+
Некроз/сожжениеТПотеря функцииРегенерация
ЭлектричествоСпазмЛПомеха атакам
ПараличСНельзя использовать6ч / лечение
АтрофияТ−4 Сила, не работаетРегенерация

ЛокацияУронТравмаСтеп.ЭффектЛечение
НогиДробящийТрещинаЛ−10 фт, помеха прыжкам1 неделя
ПереломС−50% скорость3 недели
РаздроблениеТСкорость 5, автофейлы ЛовкостиШина / магия
РубящийСухожилиеЛ−10 фт, −1 КД1 день
АртерияСКровотечение 1d6Медицина 13
ОтсечениеТПотеря ногиХирургия / регенерация
КолющийПроколЛ−10 фт1 день
Глубокий проколСКровотечение 1d6Медицина 13
СквозноеТНога не работаетМагия
ЭлементОжог/обморожениеЛ−хп, −скоростьЛечение 1+
СильноеС−15 фт, проверкиЛечение 2+
НекрозТПотеря ногиАмпутация / регенерация
ЭлектричествоСпазмЛ−10 фт24ч
ПараличСОграничение действий24ч
АтрофияТСкорость 10, ограниченияРегенерация

ЛокацияУронТравмаСтеп.ЭффектЛечение
ТорсДробящийУшибЛПомеха Телосложению1d8 дней
РёбраСПомеха Силе и Ловкости7 дней
Разрыв органаТМакс хп = 5, риск смертиХирургия / регенерация
РубящийИнфекцияЛ−макс. хп/деньМедицина 15
РассечениеСОглушение + помехаМедицина 18
Глубокая ранаТИстощение при движенииХирургия
КолющийКишечникЛ−1d4 хп/часМедицина
ЛёгкоеСПропуск ходов, асфиксияХирургия
СквозноеТКровотечение 2d10Хирургия
ЭлементОжогЛ−1d12 макс. хпЛечение 1+
Сильный ожогСАвтофейлы, больЛечение 2+
ОбугливаниеТ5 истощения, недееспособностьЛечение 4+